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骑士【分类:进击、壁垒、光环】
<技能树图示> 技能树图示>
1,进击
〖马刺〗..........〖锋利〗..........〖突围〗......[一阶]
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〖冲撞〗..........〖破碎〗..........〖挑斩〗......[二阶]
...↓................↓................↓
〖驯骑术〗.......〖穿刺击〗........〖半月击〗.....[三阶]
...┗———————→↓←———————┛
................〖飞驰突进〗.......................[四阶]
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2,壁垒
〖平衡〗..........〖铁壁〗..........〖信念〗......[一阶]
...↓................↓................↓
〖还击〗..........〖固化〗..........〖镇压〗......[二阶]
...↓................↓................↓
〖生擒术〗.......〖御魔甲〗........〖驱散术〗.....[三阶]
...┗———————→↓←———————┛
................〖壁垒森严〗.......................[四阶]
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3,光环
〖勇气〗..........〖智慧〗..........〖抵御〗......[一阶]
...↓................↓................↓
〖命运〗..........〖能量〗..........〖禁魔〗......[二阶]
...↓................↓................↓
〖生命力〗.......〖精神力〗........〖意志力〗.....[三阶]
...┗———————→↓←———————┛
................〖以牙还牙〗.......................[四阶]
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<技能详述> 技能详述>
1,进击
[一阶技能]
马刺:加装马刺,提高你坐骑的移动速度
**初级:坐骑移动速度提高3%
**中级:坐骑移动速度提高6%
**高级:坐骑移动速度提高9%
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锋利:打磨你的兵器,使其更加锐利;只对你可以使用的武器有效
**初级:武器攻击力提升,提升的百分比数值是你当前角色等级的1/3
**中级:武器攻击力提升,提升的百分比数值是你当前角色等级的1/2
**高级:武器攻击力提升,提升的百分比数值同你当前角色等级相等
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突围:奋力挥击手中的武器,攻击周围的敌人,最多可攻击4个目标,试图将其【击退】;攻击距离2步;冷却时间2分钟;需求:【骑乘】状态
**初级:对每个目标发挥25%基础攻击力,攻击附加冲击力2点
**中级:对每个目标发挥50%基础攻击力,攻击附加冲击力4点
**高级:对每个目标发挥75%基础攻击力,攻击附加冲击力6点
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[二阶技能]
冲撞:强行撞击面前弧形区域内的敌人,忽略对方抗冲力效果,仅对无敌目标无效;需求:【骑乘】状态;冷却时间:2分钟
**初级:可将敌人撞退1步,撞击范围较小
**中级:可将敌人撞退2步,撞击范围一般
**高级:可将敌人撞退3步,撞击范围较大
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破碎:使你的每一次攻击都有一定几率降低目标的防御力,持续20秒,
**初级:你的每次攻击都有10%的几率使目标防御力下降10%,此效果不可累加
**中级:你的每次攻击都有20%的几率使目标防御力下降10%,此效果可以累加到2次
**高级:你的每次攻击都有30%的几率使目标防御力下降10%,此效果可以累加到3次
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挑斩:以手中武器挑击目标,造成伤害,并有一定几率使骑乘状态下的目标从坐骑上跌落;(即产生【击落】效果)攻击距离2步;冷却时间2分钟
**初级:发挥100%基础攻击力,10%几率击落目标
**中级:发挥125%基础攻击力,20%几率击落目标
**高级:发挥150%基础攻击力,30%几率击落目标
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[三阶技能]
驯骑术:提高坐骑的跳跃高度,并降低你因受到攻击而跌落的几率
**初级:跳跃高度增加1步,受到【击落】效果影响的几率降低5%
**中级:跳跃高度增加2步,受到【击落】效果影响的几率降低10%
**高级:跳跃高度增加3步,受到【击落】效果影响的几率降低15%
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穿刺击:奋力一击,完全忽略目标的防御力;攻击距离3步;冷却时间1分钟
**初级:发挥75%基础攻击力
**中级:发挥100%基础攻击力
**高级:发挥125%基础攻击力
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半月击:攻击一个扇形区域内的敌人,最多可以攻击3个目标;攻击距离4步;冷却时间20秒;
**初级:对每个目标发挥75%基础攻击力
**中级:对每个目标发挥100%基础攻击力
**高级:对每个目标发挥125%基础攻击力
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[四阶技能]
飞驰突进:突然加速,冲刺目标,造成可观伤害;攻击距离4~8步;冷却时间4分钟
**初级:发挥150%基础攻击力,冲刺过程中速度提高为200%
**中级:发挥175%基础攻击力,冲刺过程中速度提高为300%
**高级:发挥200%基础攻击力,冲刺过程中速度提高为400%
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2,壁垒
[一阶技能]
平衡:增强你的抗冲力,减少你因【击退】效果跌落坐骑的几率
**初级:抗冲力增加1,因【击退】效果跌落的几率减少20%
**中级:抗冲力增加2,因【击退】效果跌落的几率减少40%
**高级:抗冲力增加3,因【击退】效果跌落的几率减少60%
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铁壁:增加你的防御力
**初级:防御力提升,效果值为当前等级数值的50%
**中级:防御力提升,效果值为当前等级数值的75%
**高级:防御力提升,效果值与当前等级数值相等
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信念:使你对【昏迷】,【混乱】,【睡眠】效果有一定的抵御能力
**初级:抵抗【昏迷】,【混乱】,【睡眠】的几率提高5%
**中级:抵抗【昏迷】,【混乱】,【睡眠】的几率提高10%
**高级:抵抗【昏迷】,【混乱】,【睡眠】的几率提高15%
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[二阶技能]
还击:当你受到伤害时,下一次攻击对你造成伤害的目标,将有更好的效果
**初级:使你对攻击者的下一次伤害提升5%
**中级:使你对攻击者的下一次伤害提升10%
**高级:使你对攻击者的下一次伤害提升15%
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固化:固化你的盔甲,使你受到的致命攻击减少
**初级:使你受到致命一击的几率减少2%
**中级:使你受到致命一击的几率减少4%
**高级:使你受到致命一击的几率减少6%
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镇压:迅速以一击重击,中断目标的施法动作,并使其一段时间内无法使用任何技能;攻击距离2步;冷却时间45秒
**初级:发挥25%基础攻击力,沉默效果持续1秒
**中级:发挥50%基础攻击力,沉默效果持续1.5秒
**高级:发挥75%基础攻击力,沉默效果持续2秒
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[三阶技能]
生擒术:一定几率在坐骑上擒获对手*;攻击距离1步;冷却时间5分钟;需求:骑乘状态
**初级:60%几率生擒成功,可擒获对手20秒
**中级:80%几率生擒成功,可擒获对手40秒
**高级:100%几率生擒成功,可擒获对手60秒
[*说明:擒获后,你的移动速度将降低30%,对手无法控制自己,但你也将无法施展任何主动技能,但你的被动技能依旧有效]
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御魔甲:使你对可造成伤害的法术抵抗几率增加
**初级:对伤害类法术抵抗几率提高4%
**中级:对伤害类法术抵抗几率提高8%
**高级:对伤害类法术抵抗几率提高12%
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驱散术:驱散自身或友方目标身上所有的【魔法】效果,驱散成功几率和冷却时间与技能等级有关;施展距离:10步
**初级:成功几率60%,冷却时间6秒
**中级:成功几率80%,冷却时间4秒
**高级:成功几率100%,冷却时间2秒
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[四阶技能]
壁垒森严:使你获得【无敌】效果,可以免受一切攻击,技能和魔法效果,持续一段时间;技能施放的同时,也将清除你身上的一切减益效果;但在此期间,你也无法进行攻击动作;冷却时间6分钟
**初级:【无敌】效果持续4秒
**中级:【无敌】效果持续6秒,技能冷却时间减少为5分钟
**高级:【无敌】效果持续8秒,技能冷却时间减少为4分钟
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3,光环
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光环技能分为两类:作战类,防护类,每个骑士同一时间里只能开启每一类当中的1种光环
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[一阶技能]
勇气:作战类光环,提高受到光环影响的小队成员命中率和伤害;光环范围20步
**初级:所有命中提升1%,所有伤害提升2%,
**中级:所有命中提升2%,所有伤害提升4%
**高级:所有命中提升3%,所有伤害提升6%
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智慧:防护类光环,提升魔法力上限;光环范围20步
**初级:魔法力上限提升5%
**中级:魔法力上限提升10%
**高级:魔法力上限提升15%
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抵御:防护类光环,减少队员所受到的法术伤害;光环范围20步
**初级:所受到的一切法术伤害减少3%
**中级:所受到的一切法术伤害减少6%
**高级:所受到的一切法术伤害减少9%
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[二阶技能]
命运:作战类光环,提升小队成员的运气,增加致命一击的几率;光环范围20步
**初级:致命几率提高2%
**中级:致命几率提高4%
**高级:致命几率提高6%
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能量:作战类光环,提升小队成员的魔法伤害效果;光环范围20步
**初级:魔法伤害提升2%,魔法命中提升1%
**中级:魔法伤害提升4%,魔法命中提升2%
**高级:魔法伤害提升6%,魔法命中提升3%
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禁魔:作战类光环,使得小队成员的每一次攻击都有一定几率使目标【沉默】
2秒;光环范围20步
**初级:触发沉默几率2%
**中级:触发沉默几率4%
**高级:触发沉默几率6%
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[三阶技能]
生命力:防护类光环,提高小队成员的生命力上限;光环范围20步
**初级:生命力上限提高4%
**中级:生命力上限提高8%
**高级:生命力上限提高12%
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精神力:防护类光环,提高小队成员的精神力;光环范围20步
**初级:精神力提升10
**中级:精神力提升15
**高级:精神力提升20
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意志力:提高队员抵抗一切不良效果的几率;光环范围20步
**初级:抵抗一切不良效果的几率2%
**中级:抵抗一切不良效果的几率4%
**高级:抵抗一切不良效果的几率6%
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[四阶技能]
以牙还牙:防护类光环,使队员所受到的一切伤害和不良效果,都将以一定比例返还于攻击者/施法者自身;光环范围20步
**初级:可反射5%伤害
**中级:可反射10%伤害
**高级:可反射15%伤害