跟这位哈金队长一阵老套的对话,陆明从这位哈金队长这里接到了一个“清理狼群”的新手任务:近来洛特镇的南边一直徘徊着大量的野狼群,这群畜生已伤害了不少的小镇居民了。新生的法师,请你去杀死20头野狼,为镇子解除这个威胁。完成任务后,来到我这里,我将给予你丰厚的报酬。
“丰厚的报酬”,呵,陆明笑笑,信这样的话那你可就真小白了。
陆明又在小镇里晃了一遍,接到了一个“清理鱼人”和“清理狗头人”的任务。任务说明都是差不多,只不过不是杀死多少怪物了,而是拿回20把鱼人手中的鱼叉和20把狗头人手中的矿锄。令陆明比较满意的是,三个任务,都是往小镇南方走。若是一南一北,虽然也不惧怕,可总是麻烦不是。
出了小镇,一路往正南方向走,不多远就见到前方的野狼群来回游弋。走近些,陆明才知道刚才哈金说的“大量”是多少,黑压压左右绵延看不到尽头,都是野狼群,几乎成了阻绝前路的一个隔离带。看来势头,玩家们若不把这地方的野狼清理干净,后面的任务都不让做了。
这时来到这里的做这个任务的玩家已有不少,可都只在外围引出来一两只来打。稍看了一眼,陆明就明白了,狼群都是成群结队,打一只,一群都来了。在这个刚进开心玩具的时候,哪怕骑士战士之类的血厚职业,也扛不住这一群怪的一轮攻击。说话的功夫,又有一个家伙引怪多了,四五条狼呼啸而上,那家伙立马化作白光消失了。
眼看如此情况,大家都等着有落单的狼,远远的吸引过来杀死。而活络些的玩家,都已在吆喝着“组队组队”了。因为进入开心玩具是随机出生地,就算有约好一起玩的朋友,随机到一起的机会实在太渺茫了。现在的大家还都是互不相识的。
见到这样的情况,陆明心里那点对《命运》设计的新手任务在一个方向的感激之情,立即消失不见了——原来在这里等着为难玩家呢。其实这样情况也说不上为难,说白了无非就是早早的告诉玩家们团结的重要性,第一个任务就要大家组队来做。这样想来,陆明自然也不好说什么。——他自己自然是不需要组队的,这个小小的任务还难不住他。
稍稍往前走了几步,看见前方三四只集聚的野狼,走到距离它们34码远的地方(陆明说是34码,那是绝对一点不差的)——火球术的射程35码啊。而往前了一点点,纯属陆明的个人习惯,有时候也有一些其他的妙用,这妙用不强求,有了好,没有无所谓。
目标锁定最前的一只野狼,读条火球术,一团足球大小的火焰划出一道弧线,打在那狼头上,竟然带出了一次暴击,大大一个数字“36”,1级野狼55的血量一下带去了大半——这纯属意外。陆明不管它,切换目标,第二只、第三只、第四只;之后转身跑几步,又回头火球术,第二只、第三只、第四只。这时野狼们已经离得十分近了,嘴里锋利獠牙都清晰可见,陆明却不慌张,又转身继续跑。后三只野狼依然追赶,却接连死在了陆明身后的路上。这时候陆明停了下来,第一只野狼追到。陆明转身用那把系统奉送的“学徒短杖”在野狼头上敲了下,蹦出一个“5”字,野狼倒地。
同做这任务的玩家自然不少,怪物如此之多,也无有抢怪之忧,大家就在野狼隔离带外引怪杀怪,并互相打量着彼此。陆明刚刚一下引四只怪物,不少人都看到了,心里不免偷乐,暗道:又一个菜鸟挂了。待到陆明这一番表演结束,长眼睛的都知道谁才是菜鸟了。
“靠,原来是个高手!”不是人都如此感叹。更有人感慨,这哥们真风烧,有法术不用,最后还要用棍子敲死怪物,近战们的脸面往哪里搁啊。
若陆明听见这个感慨,一定会哭笑不得,不是我风烧,是确实没法力了。这时正坐在地上喝着系统奉送的“魔法清水”恢复法力的陆明,也正想着刚刚打怪的过程,总结得失呢。别忘了,他可是三年时间没有实际操作了,原先的水平再高,到现在,也有点手生了,刚才那一幕,陆明多少有点练练手的意思。
火球术的施法时间1.5秒,所以使用技能的1.5秒公共冷却时间可以忽略;施放四个火球术一共6秒钟。在无加速状态或被动技能影响下,所有玩家与NPC怪物的跑动速度都是默认的每秒三码,走动速度每秒一码。而怪物进入战斗状态都会进入跑动状态,玩家呢,自然是自己决定是跑还是走了。
所以使用四个火球术后,四只野狼已经跑到了距离陆明16码的距离(34-6×3)。这时候陆明回头跑路,其实是拉不开和野狼的距离来放风筝的,但是很明显,他要这么跑下去的话,野狼也是追不上他的——匀速运动嘛,大家都学过的——他们都是每秒三码的跑动速度。但是玩家必须进入静止状态才能施法,这样怪物就很容易追上玩家了。
陆明跑动的目的在于,利用火球术后8秒燃烧效果。他停下释放第二轮火球术,是因为只一个火球和燃烧效果,是杀不死野狼的。但也只有等到那燃烧效果消失,再放第二轮火球术才算合理利用资源。放完第二轮火球术后,野狼们距离陆明只有2.5码了(16-4.5×3)。可是陆明也不再需要施法了,只管跑动等待燃烧效果就是。
每只1级野狼血量55,每个火球术伤害15—20,燃烧伤害15,所以除第一只野狼外,后三只野狼每个受到的伤害至少为50—60。而上述这些伤害,只是基本上的技能伤害,别忘了还有一个法系职业的“法术强度”呢,只不过陆明不知道自己15的法术强度到底加了多少伤害,都按的最低可能计算的。但总的来说,三个怪是必死无疑的。
但是这些说的都是理想状态下的,意外总是难以避免的,比如可能的法术延迟、比如切换目标时浪费的时间,真要一一计算,那就太麻烦了。
还有就如第一头野狼身上的暴击,给陆明省了一个一个火球术的法力,而这省的这点法力值,却避免了他的尴尬。因为他在放出第七个火球术之后,只剩下了一点法力了(155-22×7)。增加战斗状态下回血回蓝速度的9点精神,在整个战斗中的几十秒里,竟然只给他回复了可怜的5点法力。
——这也正是陆明计算失误的地方,他以为回复的法力至少够一个火球术的——不然他又何以大大咧咧的引了四只怪。他此时也庆幸,打怪的时候由于自信,没给自己加一个“冰甲术”的状态,不然蓝还是不够。而直到打完怪,陆明也还没有计算出,精神回蓝是个什么规律。只得将这事暂且放下,以后慢慢研究。
而除了想到这些以外,陆明无疑还验证了刚刚看到技能火球术描述时的疑惑。1级火球本身伤害只有15—20,但附带的燃烧效果的火焰伤害就达到了15,最诡异的是这个燃烧效果竟然持续了8秒。其实持续伤害的技能持续八秒不算什么稀奇,在以后攻击技能多了起来以后,打怪时先来个附加持续伤害的,再用其他技能攻击,就能有效的利用持续伤害效果了。
然而这是开心玩具开始,法师只有这一个攻击技能,你能指望法师用一个火球术之后,傻傻的等待八秒来避免资源浪费吗。那是不可能的。法师们为了打怪效率,只会一个接一个的使用火球术,从而不停的刷新了燃烧的效果,在八秒内就把怪物很开心了。可是这样一来燃烧效果却完全无用了,并且这样的做法,法力值的消耗可想而知。
而这种看似为了效率的做法,其实已经远离效率了——技能都没有好好利用。这样似乎就陷入了一个死结,那么唯一的解决方法就是,一下子拉几只怪打,给每个怪都来一个火球术,燃烧效果就能得到完美的利用。刚刚那么想的陆明,从看到狼群都是成群结队时,就已经确认自己的猜想正确了。
只是玩家们就算知道这么做打怪有效率,又有几个能做到。攻击的节奏、走位跑动的节奏、燃烧效果时间的计算、怪物距离的计算,以及其他不可预知的突发状况。——就像刚刚周围的玩家都看到了陆明的具体做法,可又有几个人能模仿得了呢。做高手,并不大容易啊。
回满蓝的陆明才起身起身将战利品一一捡起——这也是习惯了,决不在空血或者空蓝状态下拾取战利品,毕竟钱是没有命重要的。而这个开心玩具里系统提供的五分钟拾取保护,也足以让你回满生命与法力了。系统很抠,没有掉钱币,只有一个野狼爪子,三块野狼肉,可以扔给杂货商换钱。而四个小怪总共给了36点经验,一级升两级要550经验,只杀怪升级的话,六十来只怪就够了,倒也不算难。
而经过刚刚实际操作一次过的陆明,心里对自己的技术更加的相信了,接下来的杀怪就驾轻路熟了。每次都引三到四只怪,一管魔法下来,三四十经验到手。任务早在第五次拉怪时就完成了,不过前方还是野狼大军游弋着,陆明也不想从远方绕过去,就这么刷着怪当练手了。
而他的“驾轻路熟的练手”,对在这里做任务的玩家们却是个不小的打击了。在这附近任务的玩家们,基本都看了这一个牛叉的法师。只见这法师一引就引来一队野狼,脚步不停来回跑动,一个火球又一个火球的,而怪物偏偏摸不着他的衣角;不时的还用下法杖,一棍把怪敲死,更显得无比潇洒。蓝空了就坐下回蓝,满蓝了又继续开始。一个人打怪的效率相当于人家一队人,而经验却是一人得到。
虽然有不少人眼红于这个牛叉法师的高效练级,可是见他不言不语不声不笑,脸色也不大好看,如同一个人沉浸在杀怪的世界中了,愣是没好意思提出组队的话来。其实陆明经过这一场牢狱之灾,心里多多少少都有一些阴暗,再熟悉的人都可能出卖你,何况这些陌生人,所以陆明面上不自觉的就有了一副“拒人于千里之外”的神色来了,外人看着难免觉得这人有些孤僻,生人勿近。
这么一个人打着怪并沉浸其中,安安静静的,如同自己在一个独立的世界。与每一种怪物交手,研究它们的数据,研究对付它们的策略,一直都是陆明非常喜欢做的事。相较于其他玩家期待于热血沸腾的PK或者向满身神器奋斗,他的偏好无疑是有点脱离主流的。但也正是因为持续了这种有点偏离主流的癖好,才使他有了不错的技术,有了今天立身的根本。