说起阿p,弹幕立刻激动了起来。
“主播连阿p都不知道?”
“伟大的国籍归还者!对R宝具!”
“整活小天才!”
“等死吧主播,阿p以前也是一线中单,打你个替补混子不是轻轻松松?”
在弹幕的七嘴八舌中,周流笑了笑,没有多说话。
没有战绩打底,说什么都是嘴硬。
等着兵线上线后,周流熟练的拉散了兵线,免得三个近战兵同时残血,让塞拉斯舒服的用一个q补掉三个小兵。
虽然阿p很久不打中路,也是第一次用塞拉斯对线掘墓,但他知道掘墓是个具有消耗能力的近战英雄。
塞拉斯手里握着腐败药水,缩在小兵后面继续甩着手里大蒜,等小兵残血,这才上前用q技能补掉,顺便蹭掉一点掘墓的血量后,又缩回后面快乐甩大蒜。
前期抗压嘛,阿p一个职业选手,经历的多了。
这点儿委屈,等塞拉斯等级和装备起来了,他相信自己全都能操作回来。
周流老神在在,先是走位扭掉塞拉斯q的爆炸点,又用q技能【临终仪式】拍死一个小兵,在地面留下一个能召唤小鬼的坟墓同时,回复了一点血量。
掘墓的q技能除了使普攻造成额外伤害,还能回复一些生命值。
阿p看着周流的血量在多兰盾的效果下徐徐回满,手里的大蒜甩的更勤快了,懒得再做无用的消耗。
谁家好人选带回复的战士打短手刺客,还要带多兰盾啊!
恶心!
纯混子!
周流看着缩在兵线后面快乐甩蒜的塞拉斯,笑着和弹幕调侃起来。
“阿p这么喜欢就甩大蒜,咱们一会儿让他甩个够。”
周流刻意缓推兵线,尽量用q技能补刀生成坟墓。等到周流q死第七个小兵升到二级的时候,地面上已经挖出三座坟墓了。
毫不犹豫的,周流秒升e技能【哀伤之雾】,向塞拉斯扔去一团灰黑的迷雾。
阿p打得比较放松,在升2的节点还在甩蒜,等想要走位躲开时,已经有些来不及了。
迷雾稳稳命中塞拉斯,干掉了半格血量,e技能再触发彗星和焦灼天赋,又磨掉将近半格血。
在迷雾命中的瞬间,还有三个小鬼被迷雾从坟墓中拉起。小鬼头上亮起了蓝色的感叹号,发出嘶哑的吼叫,一个大跳扑向了塞拉斯。
“咔嚓咔嚓!”
三个小鬼齐齐咬下,一下就啃掉塞拉斯大半格血。
一次技能,三次触发,极其夸张的干掉了塞拉斯150点生命值。
阿p看着扑上来的小鬼,并不慌忙。
塞拉斯的q技能本就是小型范围伤害,再加上被动能强化普攻,也能对所有敌人造成伤害,用来清理召唤物再好用不过了。
阿p反手一个q技能拍在身前鬼群之中,再用被动附带的强化普攻,同时刮到三个小鬼。
这一套组合拳下来,三只小鬼遭受重创,血量只剩下了...
一半。
一半!?
这小鬼这么能抗揍的啊!
在屏幕那一头,阿p眼睛都看直了,下意识喊了一句英语。
“What's the hell!?”
阿p意识到不妙,控制着塞拉斯扭头就要往回跑。
可掘墓的e技能附带两秒减速的同时,还会使小鬼朝被命中目标移动时获得加速。
众所周知,根据峡谷相对论,我加速等于你减速,你减速等于我加速,你减速我加速,等于你禁锢。
于是被“禁锢”的塞拉斯,又生无可恋的多挨了几下抓挠,这才退回塔下,靠着塔爹,狼狈不堪的处理掉了这三只小鬼。
周流呵呵一笑,道:“看来阿p不知道掘墓的技能特性啊,掘墓的召唤物在面对群体伤害时,会获得50%的伤害减免。而塞拉斯的q技能和被动,都算群体伤害哦。”
观众看着被抓掉一半血量,瑟缩在塔下不再甩大蒜的塞拉斯,又看看一脸得意洋洋的周流,沉默了一下,弹幕上一水儿的飘起了两个字。
“恶心!”
“恶心!”
“恶心!”
周流啧了一声,继续对塞拉斯进行惨无人道的压制。
随着对局时间来到2分40多秒,饱受折磨的阿p有一个好消息和一个坏消息。
坏消息是,对线依旧难熬。
周流对地上坟墓数量的把控非常好,e技能的命中也比较精准,在塞拉斯到达三级的时候,已经被迫吃掉一层药水了。
好消息是,苦日子要熬出头了。
周流为了寻求对线压制,站位是过了河道的,人马作为一个刷野与节奏并重的英雄,不会放过任何一个绝佳的抓人机会。
人马此时正在赶往石甲虫,人还没到,就标记了一下上路河道蟹,又标记了一下走过河道疯狂挥铲的周流,示意自己控完河蟹就会来中gank。
阿p被掘墓的小鬼恶心的不行,早就想暴打周流一顿了。
此时看到人马对周流标记,他心领神会,抓住周流在防御塔攻击范围附近扔出迷雾消耗的时候,立马吃下腐败药水,用e技能【潜掠】向前做出一段位移,再用w【弑君突刺】近身,接着打出一发强化普攻,再用q取消普通后摇,继续打出一发强化普攻。
在躲开掘墓e技能的同时,也压低周流的血量。
周流对塞拉斯的动作稍稍感到有些意外,但也不迟疑,毫不客气的一发aq拍在了塞拉斯身上,反手再用w技能【暗灵缠身】将塞拉斯困在一圈牢笼之中,让他没法逃离。
掘墓的q技能在进入冷却后,会从强化普攻的【临终仪式】,变成拉起小鬼的【唤醒】。
周流再次按下q,将刚刚没能用e叫醒的三个小鬼从地上叫了起来。
阿p看着三个张牙舞爪的小鬼向他走来,浑身一哆嗦。在八角笼里和四个壮汉肉搏,他一个技能cd的3级塞拉斯怎么打得过?
好在掘墓w铸造的墙壁是可以被普通攻击打破的。
阿p连忙对着牢笼使用aea,利用被动强化的攻速,快速打碎牢笼,顶着周流和小兵的攻击回到了防御塔的庇护之下。
周流看着自己损失的不到200点血量,再看塞拉斯损失的接近300生命值,得出了结论。
这波换血,塞拉斯不赚。
既然不赚,塞拉斯又为什么要上来打低自己的状态?
周流抬抬眼睛,看了眼右上角的对局时间。
2分58秒。
这是一个微妙的时间点。
在s10版本,野区野怪刷新频率增加,以刷野发育为主的打野成了主流,不少专精某一英雄的玩家,研究出了某些英雄专属的急速刷野手法。
蓝方的人马,就有一套从下往上,赶在3分15秒河道蟹刷新前就能升到4级的刷野路线。
2分58秒,刚好是速四人马开刷石甲虫,准备升4的时间点。
恰好,周流开局放置在对方f6处的眼位,也及时捕捉到了人马前往红buff的身影。
所以他可以肯定,人马这把一定是速四的刷野路线。
塞拉斯这会动手打低周流的血线,等到打野赶到时,正好全技能cd冷却完毕,方便配合打野留住自己。
周流得出答案后,快速扫了一眼小地图,看到了没有选择速三抓人,而是刷光自家上半野区,在对方f6附近逛街的3级盲僧。
目光移向上路,又看到了推线压制奥恩的露露,心中立刻有了应对方案。
他不再控制兵线,而是开始不断平a起小兵,快速将第三波炮车兵送进塔里。
“教练们,真不是我混,是这塞拉斯不和我打啊,只知道缩在塔下补兵。”周流一边送兵线,一边状似无辜的向弹幕诉苦。
弹幕立刻满是怨气的碎碎念起来。
“呵呵,这谁打得过你啊,没看到刚刚塞拉斯换血血亏吗?”
“中路战士狗罢了。”
“别得了便宜还卖乖。”
周流嘿嘿一笑,继续道:“塞拉斯在塔下缩着,咱们小短手也不好拉扯防御塔来消耗他,反正闲着也是闲着,不如咱们去把河道蟹刷了。”
说罢,周流也不管弹幕反应,点了点河道蟹,又点了点人马。
战争之影,存活。
战争之影,存活。
请求协助。
露露和瞎子心领神会,开始向河道移动。
只要把打野杀了,不就不用担心被打野抓了吗?