金色的‘无球跑动’,提升球员无球跑动出空位的能力。
金色的‘梦幻脚步’,提升防守球员吃晃的几率,同时提升进攻球员的投篮概率。
金色的‘卓越手感’,上篮时,可获得额外的加成。
金色的‘死亡缠绕’,增强球员外线防守对方球员的能力。
金色的‘特技演员’,提高高难度上篮的得分能力。
金色的‘背打惩罚者’,提升球员背打成功率。
金色的‘大打小高手’,提升球员篮下进攻能力,特别是面对小个子防守球员时。
金色的‘巨人克星’,提升面对更高大防守者的上篮命中率。
……
58个技能中有篮下快起高手,关键射手,强投高手,完美助攻等四个紫色技能。
其中最有趣的是完美助攻,是增加队友接球投篮的命中率的
而且后面还有一个括号,说的是传球后队友接球舒服的程度完美,意思是说,并不代表组织能力。
很显然,这是一个和三角进攻配套的技能。
三角进攻不就是吸引包夹给队友传球
科比打了这么多年三角进攻,三角进攻打得那么出色
如果没有把这一手给队友传球磨练到完美,那就真的不是科比了。
科比的组织能力在前面的评级是A,但是这一手给队友传球的技巧却达到了顶级。
似乎也并不矛盾。
除此之外,其他58个技能,大部分是金色,小部分是银色,没有铜色的。
“厉害!”
杜康在查看科比球员卡时,已经不知道自己第几次感叹厉害了。
“这就是NBA历史技术最好的两个球员之一啊!”
把技术打磨到这个程度,整个NBA历史也没有几个吧?
或者是说,能够达到科比这个程度的,也许只有科比和乔丹两个。
杜康在赞叹后,继续往后面看。
科比球员卡的下一页是荣誉墙。
上面纪录了科比的全部大小荣誉。
MVP1个,FMVP2个,总冠军5个。
然后就是一些最佳阵容和防守阵容次数,全明星次数等荣誉。
再下一页,也就是球员卡的最后一页。
最后一页是科比的身体部位受伤风险和疲劳度。
“球员卡可是真的全面!”
居然连球员的受伤风险和疲劳度都能监测。
作为一个主教练,能有这样的辅助手段,是可以极大的降低自己球员的受伤风险。
杜康仔细的看着科比的身体状况数据。
科比除了双脚那里是黄色,有中度受伤风险。
其他身体各部位都是绿色的,低度受伤风险。
“双脚……”
“看来尽量不能让科比突破和切入了,同时应该减少他的上场时间。”
对现在到处漏风的湖人,科比可是真的伤不起啊。
杜康皱着眉头想着。
“不过,这个球员卡纪录的东西是真的厉害!”
杜康不舍的关闭科比的球员卡,继续往下点。
第三个大选项是解除为自由球员
“叮,您没有权限将科比解除为自由球员。”
不能把科比解除为自由球员。
那么那些角色球员,底薪球员行不行?
杜康眼睛亮了起来。
继续往下点。
第四个,下放为发展联盟球员
“叮,您没有资格将科比下放为发展联盟球员。”
下一个。
第五个,加入不可交易名单。
“叮,科比已经在湖人不可交易名单里。”
好吧。
第六个,加入交易名单
“……”
第七个,也是最后一个,编辑球员!
杜康点下这个选项时,激动的不行。
能不能把科比从95编辑到100?
能不能把湖人球员,全编辑成为100的球员?
杜康虽然知道可能性不大,但是架不住放飞思想啊。
然后……
“叮,科比对您的好感度为-100,您无法对他进行编辑。”
编辑球员还要好感度?
湖人球员现在对他的好感度如果是0,都算是好的吧?
“所以,我现在无法编辑任何一个湖人球员?”
等等!
不是还有一个人吗?!
杜康点开易建联的球员卡。
第一页。
我对现在发生的一切感到激动,兴奋。
第二页。
对胜利的态度:重视
对财务的态度:重视
对球队的忠诚度:非常忠诚
合约意向:我不想离开这只球队
对你的好感度:85(非常感激!)
85的好感度?
这个好感度,可以编辑吗?
杜康退出易建联球星卡,然后点开了易建联的编辑球员选项。
“叮,易建联对您的好感度超过80,您可以使用MP点数对他进行编辑。”
可以!
杜康点开易建联的‘编辑球员’选项。
第一时间进入杜康眼帘的就是易建联穿着湖人球衣,面带浅笑的三维建模。
而在易建联的三维建模左侧,从上到下则是有着一排可以继续点的选项。
资料
身体
装备
属性
球风
热区
性格
技能
完成
显然,这些都是可以花MP来编辑的。
“不知道这2512点,能编辑多少东西……”
这2512点的MP属于少的。
正常来说,一场NBA常规赛的比赛,主教练应该一般可以获得200左右的MP。
2000的MP,不过也就10场的收获。
而且,他肯定还要留一些MP傍身,像是模拟一次常规赛的比赛,就需要100的MP。
所以,现在可用来修改易建联的MP就更少了。
不过,他也没打算一步到位,最主要的还是先了解一下系统的编辑功能,看看到底能编辑什么东西。
杜康开始一个个的点左侧的那一排的选项。
第一个,资料。
姓名:易建联
位置:大前锋
第二位置:中锋
其他位置:不适用
来自:中国
出生日期:1987年10月27号
年龄:25岁
惯用手:右手
巅峰开始:24岁(潜力无法继续开发,属性除了加成不再增长)
巅峰结束:30岁(能力随着时间推移,开始快速下跌。)
伤病类型:健康
伤病持续时间:不适用
进攻方式1:接球投篮
进攻方式2:侧翼挡拆
进攻方式3:面框单打
进攻方式4:背身单打
进攻方式5:手递手传球
“好家伙……”
八个大选项,仅仅只是第一个小选项‘资料’就可以编辑这么多东西。
除了姓名之外,其他全部都能编辑!
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为中锋?”
否。
位置改变也是需要扣MP的。
“叮,易建联的出生日期最早可以修改为1993年,是否花费6万MP将易建联的出生日期修改为1993年10月27日?”
否!
修改年龄这么贵,一岁1万MP,难道,他修改了易建联年龄,现实中的易建联就能身体恢复年轻?
比如他现在如果用6万的MP,将易建联的年龄修改到1993年10月27号。
是不是意味着,现实中的易建联,虽然还是书面写着25岁,但是实际上的身体活力会变成19岁?
如果真的这样,那简直就是让职业球员重返青春啊!
不过一个NBA主教练,一个赛季的常规赛,也赚不了3万的MP。
杜康叹为观止的继续往下点。
“叮,是否花费1000点MP将易建联的惯用手改为左右皆可?”
否。
“叮,易建联已经25岁,修改巅峰年龄最低岁数为26岁,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?”
花2000MP为球员多延续一年的巅峰。
如果是球队重要球员,这个编辑功能其实不亏。
“叮,本次友情提示,易建联潜力为84,还有一定的潜力,但他已经过了能力成长期。
想要让易建联兑现剩余潜力,最好的编辑方式为编辑他的出生日期。
其次编辑他的性格,拉长他兑现潜力的年龄,有些性格可以让球员过了30岁依旧可以成长。”
额。
易建联现在已经错过了兑现潜力的最佳年龄了?
有些早衰型球员,潜力很高。
但是20岁就巅峰开始,无法成长,浪费了一堆的潜力。
这样的球员,就适合编辑巅峰开始年龄,推迟他们巅峰的到来。
想到这里,杜康对这个编辑选项有了新的明悟。
这个编辑选项,还是很厉害的,只是不适合易建联。
“叮,是否编辑易建联的伤病为三头肌撕裂,编辑成功,易建联将缺阵61天。”
否。
修改伤病状态不用花MP,但是,把自家球员搞伤,这不是闹着玩吗?
杜康自嘲的笑了笑。
“等等!”
这个编辑球员伤病状态,用得好,真可能是神技啊!
这不就是主教练的轮换福音吗?
像湖人这样的别扭球队,今天科比肌肉酸痛休息一场,明天霍华德肌肉酸痛休息一场,这不就轮换开了吗?
这不就解套了吗?
“可惜,他们对我的好感度太低,没办法修改他们啊。”
不过,有了这个,倒是可以为他解决湖人这天坑一样的问题,提供了一种新的思路。
在看完易建联的资料后,杜康退出到编辑球员的主页面,点开第二个。
第二个编辑选项是身体。
点进去,编辑的选项就少了,身高,体重,臂展,肩宽。
这些也是需要MP才能修改的。
修改身高和臂展最贵,1cm要1000MP,其次是体重和肩宽。
杜康还是在看,没有急着修改。
再次退出到编辑球员的主页面,第三个是装备。
可以花MP点数购买球鞋,球衣,球袜,内衣,护膝等装备。
比如乔丹纪念版球鞋,紫色装备,可提升球员中投属性10点,厉害,超级厉害,但是需要MP也多啊。
再比如奥拉朱旺纪念版球衣,可让使用球员临时拥有金色技能梦幻脚步,这也厉害,但是价格也不菲。
最少,杜康现在只能看看,闻闻香,买肯定是买不起的。
继续退出,继续点,第四个是……
“终于来到了属性。”